めいどはんまーin練馬「TRNSFORMERS HAMMER」ルール解説
■参加可能ユニット
タカラトミー+ハズブロ社の新旧トランスフォーマー
ミクロマンおよび、武装神姫等のMMSフィギュア(TFはんまー内での人間ユニットとしての扱い)
尚、TF以外の変形メカの参戦についてですが、「特捜機兵ドルバック」のランド・キャリバー(ロードバスター)、オベロン・ガゼット(ホワール)、「超時空要塞マクロス」のVF1-S スーパーバルキリー(ジェットファイアー)はアメリカではTFの仲間としてデビュー済でありますので、参戦可能。
その他は応相談で…アイアン・ギアーは…まぁ、今回はOKかしら。
■追加ルール説明
名称 :トランスフォーマー
消費MP :40
全身が金属で出来ているロボット生命体です。HPは12で、自分が受けた攻撃のダメージを−1します。ただし、エネルギー兵器、爆風、毒ガス、[格闘技(関節技)][格闘技(投げ技)][計略][魔法]による攻撃は防ぐことはできません。また[機械]属性同様、ECMの効果を受けます。
特殊技能として、行動フェイズで行動を起こす前に、人型か、車や飛行機などの乗り物に変形(トランスフォーム)することが可能です。変形時の能力変化は以下のとおりです。
人型 :攻撃時のダメージ+1、受けるダメージ−1(合算して−2)
乗物 :移動力+2、白兵武器の使用不可(ただし乗り物格闘は技能習得で使用可能)
補足1 白兵戦ZOC発生時、TFは相手がミクロ、神姫の場合に限り、強制的にZOCからの離脱が可能。
相手がTFの場合は、何時も通り離脱判定を行うものとします。
*キャラクターの性格から考えて、スタスク以外のデストロン側TFは人間相手に「逃げる」という選択を行う事は考えにくいのでありますが、この辺は皆様のプレイスタイルに一任致します。
補足2 デストロン勢力に限り、あらゆるTFは「飛行」取得可能。
ただし、メガトロン、サウンドウェーブ、ビルドロン部隊、スタントロン部隊、一部コンバットロン部隊他、飛行形態に変形するわけではないTFは、ロボットモード時のみ、飛行が可能となります。
サイバトロン勢力はジェットファイアー(スカイファイアー)、オメガスプリーム、スペリオン(エアーボット部隊)等以外は、ランボルの様にロケットブースター装備のTF、トラックスの様に飛行可能設定のあるTFで無い限りは、飛行は不可と致します。
*これは最初のTVシリーズの設定に準拠。
シリーズ序盤では「地のサイバトロン」に対し、「空のデストロン」といった感じの扱いでした。
補足3 コンボイ、メガトロン他、歴代サイバトロン司令官、及びデストロンリーダーはデフォルトで「指揮」を取得済とする。
補足4 これはプレイスタイルの問題になりますが…
サイバトロン側TFは、司令官コンボイの信念を反映し、地球の小さな友人(ミクロ、神姫)が、デストロン勢力から攻撃を受けた場合、わが身を盾として庇うものとする。
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